Randall

02/04/2006 13:25
Fla gente, ae renan, eu mandei um email pro Baratinha, vamo vÊ se ele, volta, né?! Este mÊs vou postar uma ótima matéria para a Guerra, hj vcs vão saber pra que servecada classe nestes períodos e etc.

-CAVALEIROS:

Algo que poucos cavaleiros sabem é que a habilidade "Provocar" cancela o tempo de conjuração de um mago ou bruxo, por exemplo. Seu principal ataque será "Perfurar", pelo baixo custo de SP e alto dano. Claro que devem estar equipados com piques[4] com cartas Hidras para elevarem os danos.

-BRUXOS:

Bruxos morrem muito rapidamente, por isso devem usar o máximo de habilidades que puderem, por isso dê preferencia às Maçãs de Guilherme Tell à Diadema, ou outro equipamento que eleve a DES, lembre que sua carta Vitata é inútil, nem pense em usá-la. Usem também "Chama Reveladora" para acabarem com arruaceiros e mercenários.

-CAÇADORES:

Na Guerra devem instalar muitas armadilhas, se estiverem defendendo, usem "Armadilha Extenuante" para inutilizar sacerdotes e "Chuva de flechas" com arcos causadores de danos para acabarem com bruxos também.

-MERCENÁRIOS:

Principais destruidores do Imperium, pois o Imperium tem 56% de DEF, como os críticos ignoram a defesa, um destes com Katar(que dobra o valor de crits) e cartas caramelo são o terror para o Imperium. Lembre que "Furtividade" defende contra muitas magias, utilize sempre perto das paredes, nunca saia de perto delas.

-SACERDOTES:

Com muita VIT, são considerados imortais, Usam "Escudo Sagrado" para defender bruxos, e nunca os deixe com meno de 50% de HP, sacerdotes de ME deve usar "Santuário" no Imperium, única habilidade capaz de curá-lo, mas se alguma classe de combate chegar perto de você, provavelmente encontrará o seu Senhor.

-FERREIROS:

Não economize, poções brancas sempre ajuda muito em periodos de guerra, sem mencionar o gasto com "Mammonita", seu principal ataque, sempre leve poções verdes também!

-TEMPLARIOS:

São tidos com simples escudos de carne humanos, e só isso, seu dano não é alto e NUNCA quebram Imperiuns no tempo previsto, sempre use-os para defesa.

-SÁBIOS:

Inutilizam qualquer bruxo por ai, por serem capaz de parar sua conjuração independente de carta Fen, e apenas isso, não fazer muito na Guerra.

-BARDOS/ODALISCAS:

Utilizam suas habilidades "Piada Infame" e "Escandalo" para congelar/Atordoar os alvos, que ficarão séculos para voltar ao normal, isso se voltarem...

-ARRUACEIROS:

Acabam com qualquer estratégia com equipamentos, pois eles o removem muito facilmente, faça sempre isso em Caçadores e Ferreiros, eles são os maiores problemas em Guerra.

-MONJES:

Vencem qualquer classe com seu "Punho Supremo de Asura", mas depois dele costumam morrer, já que não tem SP para mais nada.

-ALQUIMISTAS:

Acabam com estratégias de equipamentos também, não por remove-los, simplismente os destróem, fiquem sempre longe deles!

Obs: Usem galhos secos, montros também causam grandes desastres, como o Arcangeling!

Bem é isso aí! Estudem bem para o campeonato e sigam as dicas que aqui deixei, até!
enviada por Camargo






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